——课程简介——
乐高创意启蒙课程主要分为三个部分,认识世界、观察世界以及探索世界。认识世界是通过扮演、创造来引导孩子对社会创造一个认知,并且拥有真实的自我情感;观察世界则是通过机械工具、童程童美老师的教学、逻辑思维以及社会多重规则来更深入的了解世界;较后希望孩子们可以结合自己对世界的认知,来通过未来的科技以及机械原理探索出更加不一样的世界,独属于他们的世界。

童程童美拥有丰富的少儿编程课程,例如创意编程启蒙课程。这个课程以儿童感兴趣的积木和实体编程模块为载体,以有趣的课程内容让孩子们利用模块构建场景等完成任务挑战。实现真正的手脑结合,全面培养孩子动手能力和大脑解决实际问题的能力,帮助他们获得面向未来的人才社会能力。课程详情可以电话咨询或留言!
——课程设计——
童程童美乐高创意编程启蒙课结合STEAM教育理念,旨在锻炼孩子综合能力和创造力,为未来发展奠定基础。
在课程设计方面,根据3-6岁儿童敏感期,设计不同主题课程,主要围绕“聆听一个故事+创作一个作品+学习一个技能+领悟一个道理”来进行,每节课都有相应的主题场景故事,引出课程学习任务,吸引孩子注意力,激发孩子学习兴趣。
通过借助专业的乐高教具,孩子们可以充分发挥创造力,搭建出与主题场景相符的作品,并一步步引导孩子认识世界、观察世界和探索世界。
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小孩学习编程方法
游戏的方式
目前,有很多专门训练编程思维的游戏,难易程度不一,游戏的类型也不一样,在之前,已经罗列过很多有趣又好玩的编程游戏。除了网络游戏,现实中的游戏也能让培养孩子的编程概念,比如场景构建游戏。
玩具的方式
网络游戏毕竟是虚拟的,对于孩子们来说,能触摸到的实体玩具也许更能吸引他们的注意力。因此,家长们可以考虑为孩子们选择一些融入了编程概念的玩具,比如之通过漫画学习编程,还有各种编程玩具。
儿童编程语言
适合儿童编程的语言有多种,其中儿童可选择的编程语言,推荐两种:Pascal和Python。
编程适合多大的小孩学
孩子会在7岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个7-12岁是抽象逻辑思维的较佳形成期。所以学编程的较佳时机是段。
0~2岁:感知运动阶段 ,这个阶段的孩子主要通过各种身体放应来感知这个世界。
3~6岁:前运算阶段 ,孩子可以接受简单的图文,但是不能理解和应用它们。
7~11岁:具体运算阶段,孩子初步掌握了理解符号、物体的能力,但对抽象概念理解不足
12岁以后:形式运算阶段,孩子思维发展到抽象逻辑推理水平,可以进行假设一演绎推理。
孩子这个阶段课业负担不重,逻辑思维也快,正好帮他们掌握这样一门技能,如果错过了这个时机,那么初中或者高中也可以从基础差学起。编程相比于画画、围棋等传统课程,更加有趣味性,更能让人有成就感,一般来说,身边学得半途而废的比较少。
关于年龄这个问题,其实没有特别的界定,一般来说都是越早越好。因为编程属于一个实现想象力和创造力的,大家都知道这些能力是会随着年龄的增长不断减弱的,孩子越早学习,越能发挥优势。