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信息学竞赛如何学习及准备攻略!
信息学的学习须具备的能力:
一是观察、分析问题的能力;
二是数学建模的能力;
三是灵活运用算法的能力;
四是编写代码并且调试的能力;
五是检测程序是否正确的能力。
除此之外,调试能力比编程能力更重要。很多学生之所以参加信息学竞赛但拿不了奖,很大部分原因就在于调试环节出了差错。具备算法功底、编程能力之外,还需要具备创造性思维以及团队合作的能力。信息学与各个都密切相关,尤其是数学,信息学的本质就是利用计算机来解决数学问题。
信息学竞赛的比赛时间
每年10-11月份:奥林匹克信息学竞赛联赛NOIP,初赛和复赛;
来年7月份:奥林匹克信息学竞赛NOI,信息竞赛国决;
翻年1月份:队选拔赛;
8月份:参加国际奥林匹克信息学竞赛IOI。
信息学竞赛考什么?考试的形式及流程
联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。
初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区5%的学生进入复赛。
复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。
初赛:初赛全部为笔试,100分。试题由四部分组成:
1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。
2、问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分:否则不得分。
3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。
4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。
复赛:自2011年开始,提高组复赛分为一试和二试,各3题,每题100分,共计600分。
每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10—20分,累计分即为该道题的得分。
测试的知识范围
(一)初赛内容与要求
1、计算机的基本常识
计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)
信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
信息技术的新发展、新特点、新应用等。
2、计算机的基本操作
WINDOWS和LINUX的基本操作知识
联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等)
常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
3、程序设计的基本知识
数据结构
程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
浮点运算中的精度和数值比较
一维数组(串)与线性表
记录类型(PASCAL)/结构类型(C)
程序设计
结构化程序设计的基本概念
阅读理解程序的基本能力
具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
具有针对模型设计简单算法的基本能力
程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
基本算法处理
初等算法(计数、统计、数学运算等)
排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、排序)
查找(顺序查找、二分法)
回溯算法
(二)复赛内容与要求
在初赛的内容上增加以下内容
1、数据结构
指针类型
多维数组
单链表及循环链表
二叉树
文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
2、程序设计
算法的实现能力
程序调试基本能力
设计测试数据的基本能力
程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
3、算法处理
离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
分治思想
模拟法
贪心法
简单搜索算法(深度广度)搜索中的剪枝
动态规划的思想及基本算法