原型设计
学习Axure软件,了解UI设计前期原型设计的流程,具体围绕网页的原型设计与软件的原型设计。并讲解页面之间的跳转、交互状态效果UI研修阶段
交互设计
学习Axure软件,了解动效设计,例如下拉弹出菜单,轮播图的展示,音乐播放器的时间线效果等
学习交互设计文档的制作,集合整体框架内容,注明页面跳转层级,与涉及到各种交互状态的说明
用户体验
了解用户体验的重要性。从前期产品的开发,到后期的设计。学习在功能上、设计上如何提高用户体验
网页设计鉴赏与规范
了解网页设计的趋势、设计流程。区分不同系统、浏览器、分辨率等对网页设计的要求。关注时下流行的网页设计风格UI研修阶段
学习网页设计规范,栅格化系统格式塔心理学。模块与细节的规范,网络广告设计讲解
各类网站的设计学习学习
网页界面的色彩搭配。掌握各种页面导航与按钮的设计法则。系统学习广告banner的设计方式
了解网页中的瀑布流、通栏、F式布局等。学习掌握光影学。加强创意构图的设计形式
了解表单的设计与用户体验的融入。系统学习响应式页面设计的布局、模式与方法。锻炼学生在设计页面的同时符合SEO的设计规范
手机主题设计
了解移动端界面设计的发展趋势。移动端设计与PC端中的不同点。分块讲解不同系统、不同品牌机的不同设计法则与风格UI研修阶段
了解图标的设计分类与不同系统操作平台中的图标设计规范。锻炼布尔运算与图形造型。提高绘制图形能力
了解图标设计中的结构与光影学。具体配色原则等。分析图标的表现形式2d/3d与流行趋势。重点加强想象力的提升与创作能力
设定主题,独立创作一整套的系统图标。学习主题风格的统一化与衍生方式
了解APP当中的控件、功能性图标。学习控件中的具体搭建与配色。训练正负形图标的设计与图标的迭代更新
产品APP研发
了解产品开发流程,从前期的PRD到思维导图,低保真到高保真的具体工作流程。学习IOS端的设计规范UI研修阶段
了解APP的安卓端设计规范。系统学习APP中主要页面的各种设计形式与规则方法
通过实战,以分组的形式开发一个产品。从需求整理到调研,再到数据整合。终完成基本的原型设计与交互文档
产品APP设计
学习APP中的启动页、引导页的界面设计形式。重点学习归纳产品的主要功能进行引导展示
学习APP中的配色形式与色彩心理学。系统了解登录、注册页面中的用户体验。还有个人页面的展示设计
将APP中的内容信息通过合理的展示方式进行表现。学习APP中的列表式构图、九宫格、圆心点放射、陈列馆、轮播式构图等
了解手机交互中的热点区域,佳按键区等。系统地分析不同终端的适配法则
系统讲解IOS端、安卓的切图原则。了解两个不同终端的切图方式与不同点。学习mark man软件对APP的注释方法
微信端
掌握微信平台的公众号运营与要求
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三、固定的路径或位置会节省用户的注意力,如果你要唤醒它,需要多花点心思
正因为注意力十分有限,所以大多数时候,我们倾向于使用自动化思维。
即我们会更偏向于选择熟悉的路径,较常见的,很多用户明明知道有快捷键可以使用,但依然会选使用鼠标在顶部栏的某个功能下选择某项子功能的某个更下级操作,他们做连续几次的点击,只为了不去背那个三个按键组合而成的快捷键。
这是一种惰性行为,在这种行为下用户愿意为了少动脑子而付出更长链条的交互。
当用户已经形成了惰性行为时,做出改变的成本要比预想得更高。人们甚至不会阅读上面的文字或图形,仅靠固定的路径或位置来进行操作,如果要重新规划,较好能够将原有的操作保留一段时间。
四、欲擒故纵,不要试图一直消耗用户的注意力
一般来说,人们保持集中的注意力上限是7-10分钟,10分钟以后,大脑需要经过短暂的休息才能再次集中注意力。即使是设计需要用户高度集中精神的专业技术辅助型应用,也需要设置适当的放松点。
之前我有做过一个项目是辅助飞机制造的AR应用,需要通过几次识别输入来到较后的插线环节,每一个环节其实都需要工作人员高度集中精力,里面每一个断点(例如分界面显示而不是连续显示),都是大脑可以得到短暂休息的时机。
五、界面有迹可循,随时拉回用户心思
我们知道,注意力十分有限,并且持续时间不长,除此以外,它还十分不稳定。
临时记忆里的“4±1”个位置会随时被新的内容所替换,在AUI设计中,真实世界原本丰富可变的刺激更是变成了不稳定性的高风险来源,你有时候很难去完全想象在实际使用中,什么会影响用户原本集中在界面中的注意力。
在每一个界面都提供可以让他回忆起来的外部信息,识别比记忆容易许多,例如将任务的状态和进展明确的显示出来,明确的区分已读和未读,已完成和未完成的状态等。