烟台UI设计培训机构有哪些

2021/2/22 14:40:07发布者:天琥设计培训学校

    UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。由此可见我们需要研究三方面的内容,即研究人、研究工具以及人与工具的关系。
    用户界面作为人与机器交互的媒介,有着非常重要的作用,没有界面,人就无法操作机器。所以界面设计的好与坏,直接影响到用户使用软件难易程度
    软件基础
    工欲善其事必先利其器,所以了解UI做什么工作内容之后还是得从软件学起。UI涉及的软件大概有Photoshop、illustrator、Sketch、XD、Axure RP、XMind、After Effects 、MarkMan、CINEMA 4D、principle等,乍一看这么多不知道该从哪个学起,大概说下这些软件吧。
    Photoshop:这是但凡是个设计师必会的软件,尽管现在UI已经没几个人用Photoshop输出界面了,但不排除小部分公司还是在用,或者说其实用什么软件都可以只是Photoshop在效率上稍微低点。但还是会推荐你学习Photoshop,因为这个软件不仅在UI输出会用到,其他用到的场景太多了,设计师没这个真不行。还有会这个软件再去学其他的会轻松很多。
    Illustrator:矢量绘图软件,跟Photoshop和Sketch兼容性都不错,建议在入行前掌握基础功能,但顺序可以放在Photoshop之后去学。
    Sketch:这才是当前较主流的UI输出软件,但很无奈的是只支持苹果系统,如果有条件较好掌握学起来很快,一两天就能学会。如果没有苹果电脑可以学学XD,XD跟Sketch界面相似功能也差不多。
    Axure RP:这是较主流的原型制作软件,功能非常强大,但有一部分功能比较难学,如果时间紧迫可以掌握基础操作,抛开变量、中继器哪些还是很容易的,两三天就能掌握。
    XMind:看别人提了就顺便说下,脑图软件,1小时掌握。
    After Effects:动效软件,并不一定要求你必须得在入行前掌握,但如果你入行之后还没掌握后续可以花精力继续学习。
    MarkMan:配合Photoshop的标准软件,1小时掌握。
    CINEMA 4D:建模软件,同After Effects。
    Principle:动效交互软件,也只支持苹果电脑,非必学,可以根据自己情况决定。
    读书
    理论的知识还是得有,理论和实践相结合,建议至少读三本书,一本产品方面的、一本UI方面的、一本用户体验方面的,其他方面的根据自己实际情况去选择,还可以看看站酷、知乎、简书上面别人整理分享的文章,文章会缩短你读书的时间,这都别人总结出来的精髓,遇到重点信息还可以做笔记。这些东西不仅能加强你的理论知识,还可以在面试和工作中来加强自己的论点表达,让别人觉得你比较专业,而不是动不动就我觉得怎样怎样,或者出了还行、太丑、空等说不出其他术语来。

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