UI动效设计的6个原则

2021/6/2 11:37:08发布者:重庆天琥学校

    UI动效设计的6个原则,随着拟物设计的逐渐消亡,界面中的内容得以凸显,内容呈递的手段也更加多样化。虽然拟物设计消亡了,但是隐喻还没有死,隐喻变得更加重要,我们越来越需要模拟物理世界中的种种效果,来消除用户在使用/操作界面时的突兀感,以便让人-界面的交互更加润滑。动效因此获得了广泛认可,成为界面设计中不可分割的一部分。


    1.个性化
    这是动效设计较重要的原则之一,任何动效/动画都应该追求个性化,通过个性化盘活界面设计元素。应用不应该具有死板、机械的转换动效,应用的动效应该让用户感受到愉悦和优雅。通过动效,让应用具备鲜明的个性,同时还要保持全部动效的清晰一致。较后,动效还要符合用户的预期,以免让用户产生突兀感,用个性化的动效来稳固用户关系,给予用户愉快的体验。
    2.指向性
    动效设计的目的不是为了炫,而是能够帮助用户理解,达成更佳的操作体验。通过设计物体在屏幕中的进进出出,动效应该构建一种应用内的“物理空间感”,同时将用户的视觉焦点凝聚在重点元素周围。动效应该指导用户下一步操作,给予用户清晰的指示。动效还可以有效防止用户迷失在应用的操作流程中,如果有了明晰的动效指示,那么大可以剔除掉应用覆盖层中的指示标记。
    3.上下文
    好的动效果设计,可以让用户清晰的感受到内容之间的脉络关系,了解到各个元素的物理状态,与此同时还能够知晓元素当前所处的环境。自从拟物设计被剔除后,UI元素的表现形式可以更多样化,而不限于拟物设计所指定的物理环境。无论是拉伸、变形、或者运动惯性和滚动,只需精心调配元素的运动细节,让整体效果流畅润滑,那么用户便可享受到过度的快感。
    4.反馈迅捷
    动效应该反应迅捷且直观易懂。通过对用户交互行为的及时反应,来让用户感到安心,“迅捷”,但是也要平滑,以免让用户感受到突兀。较为触发-判定-反馈环节的较后一环,反馈应该和用户用为紧密结合,打造近乎无缝式的操作体验。
    5.情感性
    动效应该能唤起用户积极的情绪,而这,就需要流畅、合理的动效了,让用户感受到一切都是那么的自然。
    6.有所收敛
    太多的动效会让用户眼花缭乱,同时感到分心。设计师应该学会动静结合,有所谓而有所不为。在需要凝聚用户注意力的地方提供动效,而如无次需求,那大可不必缴入动效。像转场这种界面之间转换的效果,不要太花哨。

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