

2019/12/18 14:25:32发布者:童程童美少儿编程培训学校
基础差从Scratch趣味编程开始
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程语言。孩子可以不认识英文单词,可以不会使用键盘,也能学会Scratch编程语言!程序通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以轻松编写。Scratch入门容易,也不乏深度,不仅动画、游戏、讲故事手到擒来,而且和JAVA、C++等主流编程语言一样,可以编写很多复杂的算法、数据结构等。
Scratch是采用积木式编程学习,易于上手。孩子不需要输入冗长的代码,只需拖动不同模块,进行搭建,即可进行编程。不论是故事、游戏、动画、音乐,都可以在Scratch上实现。小朋友甚至可以通过Scratch编写一段小程序来解决数学或物理的习题。通过Scratch创作自己的动画或游戏。
目前,已经有16个欧美将少儿编程纳入了公立学校的日常课程,有24个推广少儿编程课程。国外少儿编程浸透率较我国高。英国较新的教育大纲规定5~16岁儿童将开始学习少儿编程。
课程简介:
Scratch level3
踏上寻找十二神兽之旅,解锁克隆、列表、函数等技能,学习游戏设计思想,激发学生创意,创作新的游戏机制来丰富游戏玩法。
课程对象
(以上)
课程内容:
1、真假酉鸡
点击鼠标左键控制虫子旋转后射出的方向,将颜色相同的虫子射向相同颜色鸡的嘴中,即可引开鸡,较终找出酉鸡。
1.设置毛毛虫旋转机制。
2.设置鼠标点击即发射当前颜色毛毛虫机制。
3.设置相同颜色的毛毛虫与鸡相遇时的游戏效果机制。
4.设置不同颜色的毛毛虫与鸡相遇的游戏失败机制。
2、慧眼识茬
利用自己的慧眼找茬点,点击茬点区域,将会自动在区域画圆,找到所有茬点即可解救被电脑吸去精气神的戌狗。
1.使用函数.画笔定义画圆过程
2.使用虚像特效调整角色透明度
3.使用广播设置.游戏成功.游戏失败的机制
校区地址:北京市北京
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