成长体系
|
级别
|
Level1
|
Level2
|
Level3
|
Level4
|
Level5
|
Level6
|
Level7
|
|
名称
|
Python趣味游戏编程
|
Python智能场景编程
|
WEB 网页编程
|
WEB服务器编程
|
人工智能算法编程
|
AI手机基础编程
|
Al手机编程
|
|
编程知识
|
Python语言基础
|
Python语言人工智能初步
|
JavaScript
HTML
CSS
|
Python WEB
MySQL
数据库
|
语音识别
图像识别
机器学习
深度学习
|
Android
开发基础
|
Android
平台开发
|
|
科学知识
|
融入数学、语文、英语、物理等知识
|
|
思维能力
|
编程思维、数学思维、抽象思维、逻辑思维、批判思维、工程思维、专注能力、表达能力、严谨习惯、解决问题能力、设计能力、创新能力
|
内容介绍
Python 人工智能编程,是以时下流行编程语言 Python为主,依托19年科技素质教育经验,研发的一-套系统的少儿科技素质教育体系,培养孩子的编程思维和综合能力。
模式方法
六学指的是按照码上回顾、码上讲、群策群力、查缺补漏、亲自出码、一码当先六步进行教学。
-
码上回顾
通过编程的方式让孩子回顾以往知识。编程过程中可以不断观察每个孩子的编程情况,及各个知识点的掌握程度。
-
查缺补漏
根据群策群力环节的结果,针对大多数孩子存在的共性问题,再次进行强化说明。
-
码上讲
这个环节中会有计算机英语、项目目标展示、知识点讲解及码到成功等环节来剖析主要内容。
-
亲自出码
孩子完成编程知识总结,用于检验对知识点的掌握程度。对每个孩子的编程实现过程及结果进行一对一分析,并对孩子的知识漏洞再次进行弥补,确保孩子能完全掌握。
-
群策群力
以小组的形式对给出的编程题目进行讨论或编程,锻炼语言表达、团队合作等能力。
-
一码当先
把家长纳入学习编程过程中,对孩子的编程情况进行反馈,解决孩子自制力不强的情况,同时加强互动与交流。
-
三看
家长通过报告、测评和项目展示来了解孩子对编程知识的吸收情况与效果。
-
一战
指的是项目实战。较后以一个真实的项目来将知识进行综合运用,使孩子的编程思维完整落实。
成长收获
-
理解智能化
打开孩子的眼界和思路,让孩子以未来科技的视角理解未来智能世界的变化,用编程的思维去分析内在的原理。
-
创新创造
编程过程不是一成不变的,在方方面面都能让孩子独立思考,并且引导孩子创新创造,让小朋友在这个时代拥有竞争力。
-
解决问题
代码需要不断的调试,程序会经常出现Bug,需求经常需要变更,孩子在解决问题的过程中不断的成长,没有什么比编程更能锻炼人解决问题的能力。
-
严谨习惯
编程语言是较精密的语言。一个分号的缺失会导致程序完全不能运行,两条语句顺序的会使结果大相径庭。编程可以去除“马虎”的基因, 将严谨习惯植入内心。
-
逻辑思维
编程是强度很大的脑力劳动。软件中的一切并非自然生成,完全出自人的大脑的抽象、设计和归纳。编程. 活动对于培养人的数学思维、逻辑思维、抽象思维有着莫十的了处
银川兴庆区比较出名的少儿编程培训班
适合对象:
全年龄:涵盖幼儿园、、初中、高中
少儿编程学什么语言比较好
4至6岁初学阶段
这是一个可选择的年龄阶段,这一阶段是儿童逻辑思维能力形成和发展的时期,再小一些思维能力还达不到,不要揠苗助长。课堂形式多从儿童编程小游戏开始,玩一些编程小游戏,如用指令控制角色到达终点,绕过一些障碍物,用循环来完成重复性的任务等。
在有了一定的基础之后,孩子们的兴趣和编程基础起来时开始培养。通过使用可视化的编程工具来完成稍微复杂一点的任务,儿童的逻辑思维在这一阶段开始发展得更快,如Scratch少儿编程、App Inventor等。
7至10岁进阶阶段
在熟悉了可视化少儿编程之后,可以真正的学习一门编程语言,使用一些可视化编辑工具去完成一些复杂的任务,例如Scratch、Python等。
11至18岁阶段
如果孩子到了这个阶段,说明他对编程很感兴趣,编程能力也比一般孩子强很多。学习一门真正的编程语言,如Swift、Python等,尝试编写一些软件,学习一些算法、数据结构和面向对象编程。
这个阶段的孩子应该以实践为主,以看书为辅。也可以尝试一些硬件编程,比如用Arduino制作一个小机器人,试着为孩子创造一些实际的机会,比如一起建一个网站或者参加一些编程比赛。
课程目标
帮助孩子进行信息化表达和数字化创作,锻炼思维能力。
1、语言表达能力的强化训练
Scratch的主旨是“想法程序分享”,让学生先用自然语言来表达, 强化语言表达能力。
2、增加学生主动性和兴趣
当完成自己炫酷的作品时,孩子将体验到满足感、成就感,增加学 习的兴趣。
3、思维能力的反复训练
Scratch锻炼他们完整且有创意的表达自己想法,成为一个逻辑清晰 、思维有条理的人。
4、有意义的去发现问题解决问题
Scratch用有意义的设计理念去支持问题的发现和解决,让学生在不 断地生成、解决问题的交互实验过程中获得成就感。
5、让学生在设计、发明和创造中学习
Scratch课程,专注于想象与设计并将其实现,尽量平衡学生操作能 力的差异性。